Venstoich's Blog

сряда, 29 юли 2015 г.

Storm за съдбата на FCM 50t и не само...

  • FCM 50t няма да попада в битки с 10-ти тиър танкове. Случилото се на теста е неволна грешка която ще бъде коригирана.
  • В момента Storm работи изключително върху новите режими и баланса, което не му позволявало да отделя време за друго. - за човек от който "нищо не зависи" е доста ангажиран
  • що се отнася до интерфейса в гаража - работи се само по нови филтри за танковете. - машини показани в няколко реда - само чрез модове
  • във връзка с горното - Storm не можел да "докаже" необходимоста от танкове в няколко реда и за това се работело само по новите филтри - интересно кога най-накрая ще обяват истинската длъжност на Storm - "Отговарящ на въпроси"
  • собствениците на VK4502B ще получат Mauschen плюс безплатен зареждащ на 100%, но без допълнителни умения - според Storm това е справедливо
  • текстури със свръхвисока резолюция (4K) за сега няма да има
  • убийството на съотборник на теста не се наказва заради нечия грешка
  • версия 0.9.10 ще донесе Type 59 в HD (все пак за информация - модела още не е готов)
  • бронята на Type 59 при привеждането му в HD нямало да се променя...
  • активираната от играча индивидуална мисия не се вземала под внимание при избор на картата в случайните битки - тук много хора няма да се съгласят
  • Storm твърди, че никога не е обещавал на играчите да направят "едно кръгче" с японския тигър в теста на 0.9.9. Танка ще може да се пробва само от тези които го купят - е то оставаше и те да не могат
От тук.

Класически Deathmatch режим в теста на версията 0.9.9

Според информацията тук, описаното по-долу ще е достъпно през първите 24 часа от теста. В руския източник не видях подобно нещо.
Като развитие на режим "Превъзходство" в теста на версията 0.9.9 ще се появят нов вид битки - "Стальная охота".
"Стоманен лов" звучи нелепо, "На лов за стомана" пък може погрешно да бъде изтълкувано от мургавите ни братя и да провокира нездравият им интерес към играта. Нека любезния читател сам реши как да тълкува наименованието.
Битките в новия режим ще са два вида - индивидуални и взводни.
Любопитното е, че индивидуалните (за разлика от едноименните мисии) наистина са индивидуални. В тях няма да има съюзници, а само противници или по друг начин казано ще важат правилата на добрия стар DEATHMACH - всеки срещу всеки.
В битката участват 12 играча, а целите са прости: нанасяй щети, унищожавай (и унижавай) противника, превземай флага в базата. Победителя се определя на база на точки които се дават за: нанесените щети, унищожените противници и цитирам - "погълнатите флагове" (с кое отверстие трябва да стане поглъщането не е уточнено).
Взводния вариант изисква доставка на флага в обозначените области от картата. Взвода трябва да се състои от трима души, а в битката участват 4 взвода. Отделния взвод няма съюзници в битката (TEAM DEATHMATCH). Победителя се определя на база на заработените в битката точки. Те се присъждат както следва:
- доставка на флаг - 5 точки за всеки флаг
- за всеки 1000 единици щета - 3 точки
- за всеки фраг - 1 точка
По време на битката могат да се използват "Артилерийски обстрел" и "Авиоудар". За съжаление така е написано, че не става ясно дали в индивидуалния режим същите ще са налице.  Споменатите екстри стават достъпни след нанасяне на определено количество щети и ликвидирането на нужния брой противници. Активирането - с клавиши 7 и 8.
И в двата варианта на разположение е следната техника (дава се безплатно):
  • Bat.-Châtillon 25 t (П)
  • ИС-7 (П)
  • Leopard 1 (П)
  • T57 Heavy (П)
  • «Обект 268 (П)»
Характеристиките на изброените машини не се отличават от тези на "нормалните" им варианти.
Относно картите:
За индивидуалния режим - карта 1 и карта 2
За взводния режим - карта 1 и карта 2
Битките продължават по 10 минути или докато някой от участниците не натрупа нужния брой точки.
Имало и трети вариант - смесен, в който участват 4 взвода от по трима души плюс още 4 играча. И тук традицията е спазена, отделния взвод няма съюзници, отделните играчи също. Точките определящи победителя се раздават за:
- за всеки 1000 единици щета - 3 точки на взвод и 5 точки на отделния играч
- за всеки фраг - 1 точка на взвод и 5 точки на отделния играч
- за всеки "погълнат флаг" - 5 точки на взвод и 1 точка на отделния играч
Победител е взвода/играча направил 100 точки.
Всичко щеше да е чудесно, ако човек можеше да избира в какъв вид битка да попадне, но не би. Дали режима ще е индивидуален, взводен или смесен зависи от сървъра.
От тук.

Грижовния полеви командир работи с новобранците...

"Maus отново в движение" или края на една чудесна идея.

Преди повече от година Wargaming обявиха началото на проект, целта на който е реставрацията на Maus-a в Кубинка и привеждането му в движение:

Неофициален източник твърди, че работите по проекта се прекратени окончателно.


Според него през 50-те години на миналия век в СССР е имало десетки проекти за тежки танкове, информацията за които все още не е разсекретена.

Отдавна WG са събрали нужната информация за леки британски танкове до 8-ми тиър включително.

Историята на китайските проекти (T-34-x, 11x и 12x) била много интересна, но китайците са забранили публикуването на информацията.

ИС-3 с БЛ-9 не е измислица на WG. Имало такъв проект (който бил прекратен съвсем в началото), но с оръдието БЛ-13 (като на обект 260).

ИС-2 с 152 мм оръдие никога не е имало.

Не е обмисляна отделна линия водеща към обект 140, освен това "източника" идея си нямал от къде ще се вземат танкове за нея.
Източника и още информация тук - кликнете върху "копнуть поглубжи". Тук същото на английски.
Човека твърдящ горното се оказва Yuri Pasholok - историка на WG или както е известен напоследък "Първия успял да измери коефициента на маскировка на реален танк".

Резултатите (до момента) от анкетата на Storm - Мис "Карта"...

Най-коридорна карта:
Hidden Village  - 222 гласа или 6,81%
Подгласнички:
Pearl River - 221 гласа или 6,78%
Sacred Valley - 193 гласа или 5,92%
В дъното на класацията:
Sand River - 29 гласа или 0,89%
Malinovka - 21 гласа или 0,64%
Steppes - 19 гласа или 0,58%

Най-лоша като цяло карта:
Hidden Village - 220 гласа или 7,41%
Подгласнички:
Sacred Valley - 206 гласа или 6,94%
Pearl River - 193 гласа или 6,5%
В дъното на класацията:
Himmelsdorf - 30 гласа или 1,01%
Cliff - 29 гласа или 0,98%
Steppes - 17 гласа или 0,57%
Резултатите за всички карти:
От тук.