Venstoich's Blog

Показват се публикациите с етикет Тест. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет Тест. Показване на всички публикации

събота, 1 август 2015 г.

Нека бъде светлина... и дим, или новите типове снаряди в AW.

Във фаза 4 от закрития тест на Armored Warfare клас "Артилерия" ще получи два нови типа снаряди: димни и осветителни.
Димните снаряди ще са достъпни за всички машини от класа, докато осветителните ще са на разположение само на артилериите от 6 и по-висок тиър. Освен това, за разлика от обикновените си събратя, специалните снаряди няма да демаскират стрелящата артилерия.

Превключването от обикновени към специални снаряди ще е възможно само веднъж в рамките на битката (много е вероятно удебеленото да не е вярно) и освен всичко друго ще води и до промяна на мерника:
при димните снаряди

при осветителните снаряди

Според официалния сайт на играта, горните два мерника ще показват точното място на попадението и радиуса му на действие. - Оставам с впечатлението, че при специалните снаряди отклонение от точката на прицелване няма да има.

Димните снаряди ще маскират всички машини в радиус от 30 метра от точката на попадение, в продължение на 20 секунди. Изстрелялия димен снаряд ще получи бонус ако в резултат от действията му противников играч загуби от погледа си примряла от страх приятелска машина. Нищо не е казано за ситуация в която димната завеса попада някъде по линията приятел - противник. Логично е и тогава да има маскиращ ефект, но пък никак няма да е приятно миг преди да стреляш по противниковия танк в мерника, някой съюзнически артилерист да ти хвърли специален прах в очите... 

Работата на осветителните снаряди ще се заключава в "засветяването" (демаскирането) на всички машини в радиус от 30 метра от точката на попадение за 10 секунди. В този случай артилеристите ще получават бонус както за самото засветяване, така и за нанесените по засветените противници щети.

Местата в които са били употребени осветителни или димни снаряди ще бъдат отбелязвани върху миникартите на всички участници в битката.

Информацията е от тук.


WoT: Новите стари въпроси и новите стари отговори...

  • Разработката и тестването на нови игрови режими върви с пълна пара.
  • Във връзка с горното се провеждат тестове на главните действащи лица в новите режими - ботовете. Според WG последните били много интелигентни.
  • Новата физика била на практика готова.
  • Японските тежки танкове "не били за всеки", страдали от артилерията, но за сметка на това предлагали уникален геймплей.
  • Чехословашката линия ще се появи преди края на годината. Официално радостната новина ще бъде обявена на започващия тия дни Gamescom.
  • Разработчиците ще координират работа си по графиката на PC WoT с екипа на Xbox One WoT. Ако правилно разбирам целта на това сътрудничество е да се избегне ситуация в която една от двете платформи предложи по-добра графика от другата и това стане причина за нови брожения сред населението на "Света на танковете".
  • В момента се тестват промените в клас "Артилерия". В общи линии става дума редуциране на алфа щетата и премахването на "убийството с един изстрел" плюс подобряване на точността. Целта на изброените мероприятия е да осигури на класа второстепенна "поддържаща" роля.
  • FV4202 е въведен в играта на 10 тиър, тъй като навремето е липсвала информация за друга по-походяща машина.
  • Steam и WoT за сега няма да се сближават.
  • Няма конкретни планове за въвеждането в играта на колесни машини - "Те не биха се чувствали комфортно в WoT".
  • RBT-5 (BT-5 с ракетни установки) за сега е изоставен.
  • Многокуполния механизъм би могъл да бъде използван при японските тежки танкове, но тъй като допълнителните им оръдия са слаби ефекта ще е минимален и не си заслужава усилията.
  • Разработчиците работят по Havok физиката - пак ли... (допълнение: според руски източник по Havok НЕ се работи)

сряда, 29 юли 2015 г.

Minsk, we've had a problem...

Утре (1 юли) ще започне третия тест (от тези с ранния достъп) на Armored Warfare.
През делничните дни теста ще започва след края на обичайния работен ден (5pm CEST - 18:00 наше време, според един сайт) и ще завършва когато на хората вземе да им се доспива (11pm CEST - демек полунощ наше време). Събота и неделя - кой колкото издържи.
Края на теста е обявен за 14 юли, което е много хитро защото по същото време сондата "New Horizons" ще прелети край Плутон и ще отвлича вниманието на танкистите.
Какво ново се е появило в играта:
  • машини 8 тиър
  • "ниски" графични настройки - хората с вехти двуядрени процесори и графични карти ще имат шанс да поиграят
  • възможност за добавяне на емблеми и надписи по машините - (ако не бъркам с превода)
  • PvE режим (битки срещу ботове). Режима е под формата на мисии с три степени на трудност. - то и във WoT има такива битки, но ботовете в Armored Warfare се стараят да направят играта интересна или поне такава е идеята.
Освен това има промени по картите, отстранени бъгове, изменения по ТТХ на някои машини и т.н., все неща които заради ограничения достъп до теста, не мисля, че са толкова интересни.
Информацията е от тук.