Venstoich's Blog

Показват се публикациите с етикет Япония. Показване на всички публикации
Показват се публикациите с етикет Япония. Показване на всички публикации

петък, 7 август 2015 г.

Плановете на Wargaming за версия 0.9.10 на World of tanks...

В "новите" режими - "Превъзходство" и "На лов за стомана", играчите ще използват собствените си танкове.
В споменатите вече режими са коригирани много проблеми.

Към играта са добавени следните танкове:
За японската "тежка" линия: I-Go/Chi-Ro, Type 91, Type 95, O-I Experimental, O-I, O-Ni, O-Ho, Type 4 Heavy, Type 5 Heavy (имената на половината машини все едно са избирани от Менделеевата таблица)
За СССР: Т-22ср (среден танк 10-ти тиър) - предшественика на Обект 907
Т 22ср - картинката е малка, но от сърце...
Броневи макет А-22, основа за разработката на Т-22ср
А-22 след замерянето му със 122 и 128 мм снаряди

събота, 1 август 2015 г.

WoT: Новите стари въпроси и новите стари отговори...

  • Разработката и тестването на нови игрови режими върви с пълна пара.
  • Във връзка с горното се провеждат тестове на главните действащи лица в новите режими - ботовете. Според WG последните били много интелигентни.
  • Новата физика била на практика готова.
  • Японските тежки танкове "не били за всеки", страдали от артилерията, но за сметка на това предлагали уникален геймплей.
  • Чехословашката линия ще се появи преди края на годината. Официално радостната новина ще бъде обявена на започващия тия дни Gamescom.
  • Разработчиците ще координират работа си по графиката на PC WoT с екипа на Xbox One WoT. Ако правилно разбирам целта на това сътрудничество е да се избегне ситуация в която една от двете платформи предложи по-добра графика от другата и това стане причина за нови брожения сред населението на "Света на танковете".
  • В момента се тестват промените в клас "Артилерия". В общи линии става дума редуциране на алфа щетата и премахването на "убийството с един изстрел" плюс подобряване на точността. Целта на изброените мероприятия е да осигури на класа второстепенна "поддържаща" роля.
  • FV4202 е въведен в играта на 10 тиър, тъй като навремето е липсвала информация за друга по-походяща машина.
  • Steam и WoT за сега няма да се сближават.
  • Няма конкретни планове за въвеждането в играта на колесни машини - "Те не биха се чувствали комфортно в WoT".
  • RBT-5 (BT-5 с ракетни установки) за сега е изоставен.
  • Многокуполния механизъм би могъл да бъде използван при японските тежки танкове, но тъй като допълнителните им оръдия са слаби ефекта ще е минимален и не си заслужава усилията.
  • Разработчиците работят по Havok физиката - пак ли... (допълнение: според руски източник по Havok НЕ се работи)

сряда, 29 юли 2015 г.

Две змии си говорят за японските тежките танкове.

Действащи лица:
Rita Sobral - геймърка (или по друг начин казано - хомосексуалист влиза в роля на доволна котка), стриймърка, блогърка
Sumeragi “Daigensui” Akeiko - геймърка, консултат по въпросите на японските и германските танкове във Wargaming и "майка" на японската линия във WoT (според това).

Въпрос: Възможно ли е WoT да получи премиумен японски тежък танк 8-ми тиър?
Отговор: Да, въпреки че ще е необходимо време. (това КТТС явно се предава по въздушно-капков път)

Въпрос: Вярно ли е, че 14 см оръдие на тежката японска десетка е "морско" (демек, разработка на военно-морските сили)?
Отговор: Да

Въпрос: Я сега кажи и не ме лъжи, заради липсата на исторически данни, каква част от японската линия се наложи да изфабрикувате заедно с WG?
Отговор: Сътрудничеството ми с WG е изключително активно и получената в резултат на това динамична работна среда не позволява да се разграничи приноса на всяка от страните към общото дело. (освен, че не отговаря на въпроса става ясно, че толкова много са си измисляли, че е трудно да се каже кой какво точно е направил)

Въпрос: В началото на войната Rikugun (японската армия) и Kaigun (военноморския флот) са били в обтегнати отношения, как е станало така, че "моряците" са снабдявали с оръдия сухопътните си колеги?
Отговор: Възможно е причината за това сътрудничество да е факта, че част от тежките танкове са били разработвани за нужните на бреговата охрана. Освен това имперския флот сам е модифицирал Chi-Ha за нуждите си във вариант със 12 см оръдие.

Въпрос: Правилно ли е моделиран O-I 120? Според този материал, с автор SoukouDragon (друг консултант, активно участвал при въвеждането в играта на средните и леките японски танкове), танка има само два мини купола. (честно казано нямам идея къде е третия "грешен" мини купол на O-I 120)
Отговор: O-I 120 е моделиран максимално точно. Колкото до цитираната статия, информацията там не се базира на официални чертежи или източници, а е в резултат от работата на художници.

Въпрос: Огромните размери и слабата маневреност на японските тежки танкове ще затруднява играта с тях и ще пречи на останалите от отбора. На карти като Химелсдорф това може да предизвика сериозни проблеми.
Отговор: T95 също е с огромни размери и слаба маневреност...


Въпрос: Тежките японски танкове ще могат ли да използват модули от вече съществуващите в играта японски машини?
Отговор: Радиостанциите би трябвало, за останалите - може би, ще видим как ще потръгнат нещата с линията ПТСАУ. (ъъъъъъ, какво?)

Въпрос: Chi-Ha или Chi-He ли ще дават началото на тежката японска линия?
Отговор: Началото и ще бъде от първи тиър.

Въпрос: От колко души екипаж ще се нуждае тежката японска десетка?
Отговор: Шест, очевидно. (като се има в предвид размера хич не е очевидно даже)

Въпрос: С какво окачване са тежките японски танкове?
Отговор: 
(картинката все едно е снимана с телефон в тоалетната на японски склад с документация)

Въпрос: Как се е предвиждало да става транспортирането на толкова тежки и обемисти машини между сраженията?
Отговор: Най-вероятно на собствен ход, очевидно конструкторите не са мислили чак в такава далечна перспектива.

Въпрос: Има ли модификации на тежките танкове като САУ или ПТСАУ?
Отговор: Не.

Въпрос: Защо изобилстващите при STA-1, STB-1 и Type 61 наклонени броневи плочи почти напълно липсват при тежките им колеги?
Отговор: Първо не е коректно да се сравняват машини от различни времеви периоди. Второ през войната е имало липса на високо квалифицирани заварчици, поради тази причина конструкторите са предпочели липсата на наклон пред перспективата танка да се разпадне от собственото си тегло.

С много мъка информацията е добита от тук и тук.

O-I 120 - ОЙ колко си голям...

Още две снимки, този път в компанията на френския дребосък FCM50t:
O-I 120 vs FCM 50t

O-I 120 vs FCM 50t
Започвам да си мисля, че чертежите на цялата серия O-I са били в сантиметри, които някой е взел за инчове в последствие. Друго не може да обясни факта, че механик-водача може да управлява прав в компанията на цялото си семейство.
Информацията е от тук.

Японските танкове и останалите танкове, верига до верига през вековете...

В интернет пространството се появи още една картинка на която японските танкове и останалите си мерят.... височината:
O-I vs Maus vs T-54
Както се вижда O-I 100 (7 тиър) е по-висок от O-I 120 (8 тиър), което му осигурява нов поглед върху най-интимните кътчета от стоманената снага на съюзници и противници. За сравнение, тук са показани воайорските възможности на O-I 120.
На картинката O-I е написано на обратно, най-вероятно в подкрепа на наскоро разрешените в САЩ еднополови бракове.

Японския тежък танк O-I 120 се запознава с част от бъдещите си съперници.

Във всички случаи срещата е много интимна, както се вижда от снимките. Оръдието на японеца е в положение "минус 10 градуса".
O-I 120 vs ELC

O-I 120 vs IS-3

O-I 120 vs T32

O-I 120 vs. KT

вторник, 28 юли 2015 г.

Yuri Pasholok - "коефициент маскировка" и мястото му в танкостроенето.

  • Бъдещия японски тежък танк 10-ти тиър (Type 2605) ще бъде създаден на базата на чертеж на охладителната система на двигателя:
Type 2605
Това е като да построиш сграда разполагайки само с чертеж на фасадата и, ама карай...
  • Леопард 1 в играта има по-висок "коефициент маскировка" от колкото в реалността от съображения свързани с баланса. (След стотици години историците доста ще си блъскат главите с това твърдение)
Yuri Pasholok
Yuri Pasholok тества коефициента на маскировка на истински танк.
  • Най-новия (от историческа гледна точка) танк в играта е AMX 30B или STB-1. Yuri Pasholok не е сигурен коя точно версия на AMX 30B е въведена във WoT.
  • Имало проект на "Пантера" с оръдието на Brummbär (150 мм) или сходно на него.
Brummbär
Brummbär
  • Пантерата в играта е можела да носи KwK 44/2 (75 мм оръдие със зареждащ автомат), но вече имала достатъчно разнообразно въоръжение.
  • Имало проект на Т-54 с 122 мм оръдие М-62 (демек оръдието на ИС-4 в играта).
  • Bat.-Châtillon 155 55 (9 тиър) е моделиран на базата на текстово описание (нямало достъпни фотографии)
  • ST-2 (ST-1 с две оръдия) можел да бъде добавен в играта като/ако се появи т.нар. "многооръдейност". Защо е необходима тя, при положение, че двете оръдия едва ли ще са с отделни механизми за насочване, не ми е ясно.
  • Възможно е "Somua SM" (50 100 с по-добро брониране) да бъде добавен в играта, трябвало да съберат още информация.

Нов японски тежък танк се е появил на супертеста

Машината е 5 тиър и е под името Mi-To.
Разработена е през 1939 година и най-впечатляващото в нея е теглото и - 100 тона.
Освен теглото от изтеклата информация е известно и:
Оръдие: 75 мм Type 5 или 105 мм гаубица
Пробивност на 75 мм оръдие: 124/155/38 - (по стара японска традиция няма подкалибрени)
Броня: 75/70/70 (В танка трябва да има малко японско село заедно с нивите за да стане машината 100 тона);