Venstoich's Blog

неделя, 23 август 2015 г.

понеделник, 17 август 2015 г.

Storm се извинява и продължава да отговаря...

  • Във връзка с твърденията на играчи (подкрепени с тестове), че бронята на Т110Е5 е пострадала при преминаването в HD, Storm отговаря - "С танка всичко е наред. Вече е проверено. За всеки случай, в понеделник (демек днес) ще проверя още веднъж. Промяна на бронирането на Т110Е5 при прехода към HD не е планирана". Ето какво обаче пише днес Storm в официалния форум - "Беше извършена проверка на танка. Оказа се, че на теста не са попаднали някои изменения по бронирането на куполата и корпуса. Извинявам се за създалата се ситуация и благодаря на хората провели тестовете!"
  • Техниката от високите тиъри няма да попада на картите "Widepark" и "Province".
  • Новия режим "Rampage" (“Бой до последнего”) беше активен, за кратко, на теста на пач 0.9.10, в момента е недостъпен.
  • Разработчиците не правят нищо по режим "Укрепен район", тъй като оплакванията към момента са "налудничави".
  • Целта на промените в ТТХ на "Maus" (подобрени време за прицелване и стабилизация) е да се облекчи употребата на техниката за защита на предната част на куполата. - куполата да сочи към противника възможно най-кратко време.
  • По повод на зачестилите критове на боеукладката на M48А1 Patton, Storm казва: "Лично проверих съответните файлове и установих, че точките живот на боеукладката на M48А1 в момента са такива каквито са били в края на 2014 година. От друга страна при прехода към HD, боекомплекта на M48А1 Patton е преместен, а от там и е станал по-уязвим, особено за попадения в предната част на танка. Към момента няма планове този недостатък да се поправи или компенсира по някакъв начин."
  • Още веднъж Storm е хванал в лъжа: Твърденията му, че при прехода от 0.9.8 към 0.9.9 коефициента на маскировка на M46 Patton не е бил променян се оказват погрешни. След проверка той твърди - "Действително маскировката на машината е влошена, при това не става дума за грешка, корекцията е умишлена (планирана)."

Задължителна месечна такса за World of tanks?!?!

"Една жена каза, че..." Wargming сериозно обмислят въвеждането на задължителна месечна такса в World of tanks, считано от 2016-та.

Горното може да изглежда като тотален фейк, но не може да се отрече, че има някои интересни подробности които го правят да изглежда достоверно.

Първо: В коментарите под "новината" Storm не потвърждава, но и не отрича написаното.

Второ: Автора на "публикацията" прилага и доводите на Wargaming за този ход (които му били споделени от негов съученик, служител на WG). Въпросните доводи ми звучат съвсем логични:
  • Притока на нови играчи към момента се намира в най-ниската си точка от 2010 година насам. Това с особена сила важи за хората които трайно остават в проекта и инвестират в него. И извода - въвеждането на задължителна месечна такса няма да отблъсне новите играчи просто защото няма такива. Все пак се обсъждала идеята първите 3-7 дни да са безплатни.
  • От гледна точка на Wargaming в момента аудиторията на World of tanks се дели на две групи хора: редовно играещите/плащащите и тези които играят, но не плащат. За WG вторите разхищават интелектуалния и сървърния ресурс на компанията. Съвсем нормално е усилията да се насочат към хората от първата група. За тях задължителната месечна такса ще носи както 1,5 пъти повече кредити и опит, така и отстъпки в рамките на 10-25%  (това с отстъпките се обсъждало).
В резултата от взетите мерки, според Wargaming, около 20% от не плащащите ще развържат кесиите си отново. Напускането на останалите 80% ще позволи да се оптимизират сървърните мощности и съответно да се реализират икономии.

Преди въвеждането на задължителната такса се планирала мощна рекламна кампания на World of Warships от типа: "Победи веднъж в World of Warships, получи 1 ден премиум в World of tanks". Според Wargaming последното ще позволи част от напусналите WoT все пак да бъдат запазени като клиенти/инвеститори.

Единствената пречка за реализирането на горния сценарии са ужасно многото хора които, макар и да не плащат в момента, навремето са инвестирали сериозни суми в премиум танкове.

Обсъждал се вариант за въвеждане на таксата само в World of tanks RU, но според аналитиците на Wargaming дори в условията на "руското законодателство" компанията няма да устои на "гнева на народа".

Според автора на горния материал в кипърския офис на WG имало кабинет, с чудесен изглед, за този които намери решение на проблема.

неделя, 16 август 2015 г.

Швейцарското германче от САЩ или Panzer 58

Нов среден премиумен танк, с интересен произход, ще се появи по някое време в играта. Panzer 58 е разработка на Швейцария, но тъй като швейцарска линия няма да има и, очевидно, европейска линия също, машината е приютена в немското технологично дърво на осми клон тиър.
Проекта е от 1953 г. и е характерен с възможността да води бойни действия в планински условия. Първоначално са изготвени два прототипа, последвани от още 10 машини с което жизнения път на танка в "Света на човеците" приключва.
Американската "жилка" на Panzer 58 най-лесно се забелязва в предната част на корпуса, много танкове от линията на САЩ имат сходни очертания:
Panzer 58 в музея Thun (Швейцария)

Заради смесения му произход дори птиците не го уважават.

Как ще изглежда този рожба на международната любов в "World of tanks":

Схема на бронирането или по-скоро липсата на такова.
Тиър: 8
Точки живот: 1300
Двигател: 600 к.с.
Тегло: 35,1 тона
Конски сили на тон: 17,0
Максимална скорост напред/назад: 50/20 км/ч
Въртене на корпуса: 45 гадуса/сек.
Въртене на куполата: 37,5 градуса/сек.
Съпротивление на терена: 0,479/0,671/1,534
Обзор: 380 м
Броня на корпуса: 90/30/?
Броня на куполата: 120/65/?

Оръдие: 90 мм (същото като на Indienpanzer a.k.a "Винету")
Щети: 240/240/320
Пробивност: 212/259/45
Темп на стрелба: 8,126 изстрела/мин.
Нанесени щети в минута: 1950,3
Време за презареждане: 7,384 сек.
Точност: 0,345
Време за прицелване: 2,4 сек.

Източници на информация: тук и тук.

петък, 14 август 2015 г.

Storm - бурята която не клати дърветата, а отговаря на въпроси.

  • На всички наказани заради "груб език" в играта, Storm препоръчва да вземат пример от него - той никога не пишел в чата.
  • Невероятно, но факт - дизайнерите на картите играели World of tanks (според Storm).
  • В пач 0.9.10 имало бъг (не думай): унищожените и напуснали преди края на битката играчи се наказвали от играта като дезертьори. Storm обещава, че проблема ще бъде коригиран.
  • Причината артилеристите да чакат толкова дълго за участие в режим "Превъзходство" не е бъг.
  • "Новата" гаражна обучаваща мисия е само за играчи с малко битки.
  • Проблемите на видео картите AMD в режим "Стандартна графика", са поредния бъг който предстои да бъде отстранен.
  • Според Storm новите картинки показвани при зареждането на картата са ОК независимо от факта, че доста играчи ги намират "претрупани" с информация.
"Не забравяйте да се запознаете с инструкцията по безопасност на Вашия акаунт"
"Липсата на вируси е гаранция за нормална работа на Вашия компютър."
  • Съдбата на горните картинки и подобните им, все още не е решена, могат да бъдат премахнати, може да се осигури изключването им по желание, могат да се показват само на "новите" играчи.
  • Невъзможността да се разгледа целия списък с допълнителни модули (на тест 0.9.10) е бъг, който ще бъде отстранен.
  • Схемата която ще определя кои тиъри до кои карти ще имат достъп ще бъде разяснена по късно. 
  • Споменатата по-горе схема се въвежда с цел да се облекчи процеса на разучаване на картите от новите играчи.
  • Тиър 6 ще има достъп до почти всички карти.
  • За машините от 8, 9 и 10 тиър ще бъдат достъпни всички карти в играта без Mittengard и Widepark. - силно се надявам и Province да в същия списък.
  • В 9.10 клас "Артилерия" ще има достъп до режим "Превъзходство" въпреки, че едва ли ще бъде полезен там (това Storm го е казал).
  • На хората загубили целта в живота си заради хипотетичното "орязване" на бронята на T110E5 при привеждането му в HD Storm казва: "В 0.9.9 танка разполагаше с броня от 241 до 247 мм, докато в 0.9.10 числата са съответно 259 и 265 мм."
  • Някои любопитни играчи установили, че в схемата на бронирането на японските тежки танкове, перископа на механик-водача е с дебелина 0 мм (по данни от сайта gamemodels3d). Storm обяснява, че това не е бъг, перископа действително е с дебелина 0 мм, но зад него е разположена основната броня на танка. По този начин при попадение в перископа на снаряд с малка пробивност, щети на танка няма да бъдат нанесени, но е възможно самия перископ да бъде повреден.
  • Chieftain и Action X ще бъдат въведени в играта "до края на годината". - какво съвпадение преди година Storm беше казал същото.
  • Storm потвърждава, че квадрата със страна 1 км който е причина понякога да виждаме противника на 707 метра, а друг път да не го виждаме на 501 метра, на супертеста вече е кръг. - долната картинка показва текущото положение, на основния сървър. Какво е искала да каже дамата от чиито блог черпя информация с "This is the upcoming change to the render range - from square to circle" нямам идея, за съжаление и тя май няма. Поправка - дамата вече има идея. Ако не ме лъже паметта идеята на Wargaming е кръга който ще замени квадрата да има площта на последния, и ако не бъркам сметките получаваме R=565 метра.

  • Storm потвърждава любопитния факт, че M48A2/T54E2/T123E6 е обозначението на ЕДИН танк.
  • 3D модела и схемата на брониране на M6A2E1 в 9.10 са окончателни. - или поне толкова окончателни колкото могат да бъдат в World of tanks.
  • В играта M46 Patton разполага с купол T42, а не M47.
  • HD моделите от версии на играта 0.9.0 и 0.9.1 са грешни и трябва да бъдат коригирани. - шокирах се като видях колко е дълъг списъка: Т-54, Т-34-85, Panther, Tiger I, Maus, M4 Sherman, M18 Hellcat, M103, Tortoise, Centurion 7/1. Странно защо никъде не намирам кои танкове са се сдобили с HD модел в пач 0.9.1, може би няма такива...