неделя, 23 август 2015 г.
Временно няма да обновявам блога.
Започнах нова работа и докато се аклиматизирам няма да обновявам блога.
понеделник, 17 август 2015 г.
Storm се извинява и продължава да отговаря...
- Във връзка с твърденията на играчи (подкрепени с тестове), че бронята на Т110Е5 е пострадала при преминаването в HD, Storm отговаря - "С танка всичко е наред. Вече е проверено. За всеки случай, в понеделник (демек днес) ще проверя още веднъж. Промяна на бронирането на Т110Е5 при прехода към HD не е планирана". Ето какво обаче пише днес Storm в официалния форум - "Беше извършена проверка на танка. Оказа се, че на теста не са попаднали някои изменения по бронирането на куполата и корпуса. Извинявам се за създалата се ситуация и благодаря на хората провели тестовете!"
- Техниката от високите тиъри няма да попада на картите "Widepark" и "Province".
- Новия режим "Rampage" (“Бой до последнего”) беше активен, за кратко, на теста на пач 0.9.10, в момента е недостъпен.
- Разработчиците не правят нищо по режим "Укрепен район", тъй като оплакванията към момента са "налудничави".
- Целта на промените в ТТХ на "Maus" (подобрени време за прицелване и стабилизация) е да се облекчи употребата на техниката за защита на предната част на куполата. - куполата да сочи към противника възможно най-кратко време.
- По повод на зачестилите критове на боеукладката на M48А1 Patton, Storm казва: "Лично проверих съответните файлове и установих, че точките живот на боеукладката на M48А1 в момента са такива каквито са били в края на 2014 година. От друга страна при прехода към HD, боекомплекта на M48А1 Patton е преместен, а от там и е станал по-уязвим, особено за попадения в предната част на танка. Към момента няма планове този недостатък да се поправи или компенсира по някакъв начин."
- Още веднъж Storm е хванал в лъжа: Твърденията му, че при прехода от 0.9.8 към 0.9.9 коефициента на маскировка на M46 Patton не е бил променян се оказват погрешни. След проверка той твърди - "Действително маскировката на машината е влошена, при това не става дума за грешка, корекцията е умишлена (планирана)."
Етикети:
0.9.10
,
Въпроси
,
Отговори
,
Разработчици
,
Maus
,
World of tanks
Задължителна месечна такса за World of tanks?!?!
"Една жена каза, че..." Wargming сериозно обмислят въвеждането на задължителна месечна такса в World of tanks, считано от 2016-та.
Горното може да изглежда като тотален фейк, но не може да се отрече, че има някои интересни подробности които го правят да изглежда достоверно.
Първо: В коментарите под "новината" Storm не потвърждава, но и не отрича написаното.
Второ: Автора на "публикацията" прилага и доводите на Wargaming за този ход (които му били споделени от негов съученик, служител на WG). Въпросните доводи ми звучат съвсем логични:
Преди въвеждането на задължителната такса се планирала мощна рекламна кампания на World of Warships от типа: "Победи веднъж в World of Warships, получи 1 ден премиум в World of tanks". Според Wargaming последното ще позволи част от напусналите WoT все пак да бъдат запазени като клиенти/инвеститори.
Единствената пречка за реализирането на горния сценарии са ужасно многото хора които, макар и да не плащат в момента, навремето са инвестирали сериозни суми в премиум танкове.
Обсъждал се вариант за въвеждане на таксата само в World of tanks RU, но според аналитиците на Wargaming дори в условията на "руското законодателство" компанията няма да устои на "гнева на народа".
Според автора на горния материал в кипърския офис на WG имало кабинет, с чудесен изглед, за този които намери решение на проблема.
Горното може да изглежда като тотален фейк, но не може да се отрече, че има някои интересни подробности които го правят да изглежда достоверно.
Първо: В коментарите под "новината" Storm не потвърждава, но и не отрича написаното.
Второ: Автора на "публикацията" прилага и доводите на Wargaming за този ход (които му били споделени от негов съученик, служител на WG). Въпросните доводи ми звучат съвсем логични:
- Притока на нови играчи към момента се намира в най-ниската си точка от 2010 година насам. Това с особена сила важи за хората които трайно остават в проекта и инвестират в него. И извода - въвеждането на задължителна месечна такса няма да отблъсне новите играчи просто защото няма такива. Все пак се обсъждала идеята първите 3-7 дни да са безплатни.
- От гледна точка на Wargaming в момента аудиторията на World of tanks се дели на две групи хора: редовно играещите/плащащите и тези които играят, но не плащат. За WG вторите разхищават интелектуалния и сървърния ресурс на компанията. Съвсем нормално е усилията да се насочат към хората от първата група. За тях задължителната месечна такса ще носи както 1,5 пъти повече кредити и опит, така и отстъпки в рамките на 10-25% (това с отстъпките се обсъждало).
В резултата от взетите мерки, според Wargaming, около 20% от не плащащите ще развържат кесиите си отново. Напускането на останалите 80% ще позволи да се оптимизират сървърните мощности и съответно да се реализират икономии.
Преди въвеждането на задължителната такса се планирала мощна рекламна кампания на World of Warships от типа: "Победи веднъж в World of Warships, получи 1 ден премиум в World of tanks". Според Wargaming последното ще позволи част от напусналите WoT все пак да бъдат запазени като клиенти/инвеститори.
Единствената пречка за реализирането на горния сценарии са ужасно многото хора които, макар и да не плащат в момента, навремето са инвестирали сериозни суми в премиум танкове.
Обсъждал се вариант за въвеждане на таксата само в World of tanks RU, но според аналитиците на Wargaming дори в условията на "руското законодателство" компанията няма да устои на "гнева на народа".
Според автора на горния материал в кипърския офис на WG имало кабинет, с чудесен изглед, за този които намери решение на проблема.
Етикети:
Напрежение
,
Разработчици
,
Wargaming
,
World of tanks
неделя, 16 август 2015 г.
Швейцарското германче от САЩ или Panzer 58
Нов среден премиумен танк, с интересен произход, ще се появи по някое време в играта. Panzer 58 е разработка на Швейцария, но тъй като швейцарска линия няма да има и, очевидно, европейска линия също, машината е приютена в немското технологично дърво на осми клон тиър.
Проекта е от 1953 г. и е характерен с възможността да води бойни действия в планински условия. Първоначално са изготвени два прототипа, последвани от още 10 машини с което жизнения път на танка в "Света на човеците" приключва.
Американската "жилка" на Panzer 58 най-лесно се забелязва в предната част на корпуса, много танкове от линията на САЩ имат сходни очертания:
Как ще изглежда този рожба на международната любов в "World of tanks":
Тиър: 8
Точки живот: 1300
Двигател: 600 к.с.
Тегло: 35,1 тона
Конски сили на тон: 17,0
Максимална скорост напред/назад: 50/20 км/ч
Въртене на корпуса: 45 гадуса/сек.
Въртене на куполата: 37,5 градуса/сек.
Съпротивление на терена: 0,479/0,671/1,534
Обзор: 380 м
Броня на корпуса: 90/30/?
Броня на куполата: 120/65/?
Оръдие: 90 мм (същото като на Indienpanzer a.k.a "Винету")
Щети: 240/240/320
Пробивност: 212/259/45
Темп на стрелба: 8,126 изстрела/мин.
Нанесени щети в минута: 1950,3
Време за презареждане: 7,384 сек.
Точност: 0,345
Време за прицелване: 2,4 сек.
Източници на информация: тук и тук.
Проекта е от 1953 г. и е характерен с възможността да води бойни действия в планински условия. Първоначално са изготвени два прототипа, последвани от още 10 машини с което жизнения път на танка в "Света на човеците" приключва.
Американската "жилка" на Panzer 58 най-лесно се забелязва в предната част на корпуса, много танкове от линията на САЩ имат сходни очертания:
| Panzer 58 в музея Thun (Швейцария) |
| Заради смесения му произход дори птиците не го уважават. |
Как ще изглежда този рожба на международната любов в "World of tanks":
| Схема на бронирането или по-скоро липсата на такова. |
Точки живот: 1300
Двигател: 600 к.с.
Тегло: 35,1 тона
Конски сили на тон: 17,0
Максимална скорост напред/назад: 50/20 км/ч
Въртене на корпуса: 45 гадуса/сек.
Въртене на куполата: 37,5 градуса/сек.
Съпротивление на терена: 0,479/0,671/1,534
Обзор: 380 м
Броня на корпуса: 90/30/?
Броня на куполата: 120/65/?
Оръдие: 90 мм (същото като на Indienpanzer a.k.a "Винету")
Щети: 240/240/320
Пробивност: 212/259/45
Темп на стрелба: 8,126 изстрела/мин.
Нанесени щети в минута: 1950,3
Време за презареждане: 7,384 сек.
Точност: 0,345
Време за прицелване: 2,4 сек.
Източници на информация: тук и тук.
Етикети:
Германия
,
Среден танк
,
ТТХ
,
World of tanks
петък, 14 август 2015 г.
Storm - бурята която не клати дърветата, а отговаря на въпроси.
- На всички наказани заради "груб език" в играта, Storm препоръчва да вземат пример от него - той никога не пишел в чата.
- Невероятно, но факт - дизайнерите на картите играели World of tanks (според Storm).
- В пач 0.9.10 имало бъг (не думай): унищожените и напуснали преди края на битката играчи се наказвали от играта като дезертьори. Storm обещава, че проблема ще бъде коригиран.
- Причината артилеристите да чакат толкова дълго за участие в режим "Превъзходство" не е бъг.
- "Новата" гаражна обучаваща мисия е само за играчи с малко битки.
- Проблемите на видео картите AMD в режим "Стандартна графика", са поредния бъг който предстои да бъде отстранен.
- Според Storm новите картинки показвани при зареждането на картата са ОК независимо от факта, че доста играчи ги намират "претрупани" с информация.
| "Не забравяйте да се запознаете с инструкцията по безопасност на Вашия акаунт" |
| "Липсата на вируси е гаранция за нормална работа на Вашия компютър." |
- Съдбата на горните картинки и подобните им, все още не е решена, могат да бъдат премахнати, може да се осигури изключването им по желание, могат да се показват само на "новите" играчи.
- Невъзможността да се разгледа целия списък с допълнителни модули (на тест 0.9.10) е бъг, който ще бъде отстранен.
- Схемата която ще определя кои тиъри до кои карти ще имат достъп ще бъде разяснена по късно.
- Споменатата по-горе схема се въвежда с цел да се облекчи процеса на разучаване на картите от новите играчи.
- Тиър 6 ще има достъп до почти всички карти.
- За машините от 8, 9 и 10 тиър ще бъдат достъпни всички карти в играта без Mittengard и Widepark. - силно се надявам и Province да в същия списък.
- В 9.10 клас "Артилерия" ще има достъп до режим "Превъзходство" въпреки, че едва ли ще бъде полезен там (това Storm го е казал).
- На хората загубили целта в живота си заради хипотетичното "орязване" на бронята на T110E5 при привеждането му в HD Storm казва: "В 0.9.9 танка разполагаше с броня от 241 до 247 мм, докато в 0.9.10 числата са съответно 259 и 265 мм."
- Някои любопитни играчи установили, че в схемата на бронирането на японските тежки танкове, перископа на механик-водача е с дебелина 0 мм (по данни от сайта gamemodels3d). Storm обяснява, че това не е бъг, перископа действително е с дебелина 0 мм, но зад него е разположена основната броня на танка. По този начин при попадение в перископа на снаряд с малка пробивност, щети на танка няма да бъдат нанесени, но е възможно самия перископ да бъде повреден.
- Chieftain и Action X ще бъдат въведени в играта "до края на годината". - какво съвпадение преди година Storm беше казал същото.
- Storm потвърждава, че квадрата със страна 1 км който е причина понякога да виждаме противника на 707 метра, а друг път да не го виждаме на 501 метра, на супертеста вече е кръг. - долната картинка показва текущото положение, на основния сървър. Какво е искала да каже дамата от чиито блог черпя информация с "This is the upcoming change to the render range - from square to circle" нямам идея, за съжаление и тя май няма. Поправка - дамата вече има идея. Ако не ме лъже паметта идеята на Wargaming е кръга който ще замени квадрата да има площта на последния, и ако не бъркам сметките получаваме R=565 метра.
- Storm потвърждава любопитния факт, че M48A2/T54E2/T123E6 е обозначението на ЕДИН танк.
- 3D модела и схемата на брониране на M6A2E1 в 9.10 са окончателни. - или поне толкова окончателни колкото могат да бъдат в World of tanks.
- В играта M46 Patton разполага с купол T42, а не M47.
- HD моделите от версии на играта 0.9.0 и 0.9.1 са грешни и трябва да бъдат коригирани. - шокирах се като видях колко е дълъг списъка: Т-54, Т-34-85, Panther, Tiger I, Maus, M4 Sherman, M18 Hellcat, M103, Tortoise, Centurion 7/1. Странно защо никъде не намирам кои танкове са се сдобили с HD модел в пач 0.9.1, може би няма такива...
Етикети:
0.9.10
,
Артилерия
,
Въпроси
,
Карти
,
Нови играчи
,
Отговори
,
Разработчици
,
World of tanks
Абонамент за:
Публикации
(
Atom
)